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Minecraft

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Pour le film, voir Minecraft, le film.

Minecraft
Logo officiel du jeu Minecraft.

Developpeur
Mojang Studios
Xbox Game Studios
4J Studios (anciennes versions sur console avant l'arrivee de Bedrock Edition)
Other Ocean Interactive (New Nintendo 3DS)
Editeur
Realisateur
Compositeur
C418
Lena Raine
Kumi Tanioka
Samuel Aberg
Aaron Cherof
Amos Roddy
Hyper Potions

Debut du projet
Date de sortie
Franchise
Minecraft
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Multiplateforme (18 supports)
Langue
Multilingue (139 langues)
Moteur
Bedrock : Render Dragon
Version
Java : 1.21.11
Bedrock : 1.21.92

Ventes
300 millions (2023)
Evaluation
4,1 / 5
Site web

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Minecraft est un jeu video de type aventure << bac a sable >> developpe par le Suedois Markus Persson, alias Notch, puis par la societe Mojang Studios. Il s'agit d'un univers compose de voxels et genere de facon procedurale, qui integre un systeme d'artisanat axe sur la collecte puis la transformation de ressources naturelles (mineralogiques, fossiles, animales et vegetales).

A l'origine concu comme un jeu sur navigateur, Minecraft est finalement developpe pour ordinateurs (Windows, Mac et Linux) a l'aide de la technique Java, puis pour telephone mobile dans sa version Minecraft Bedrock Edition (Android, iOS et Windows Phone, version qui sera plus tard etendue a d'autres plate-formes). Des versions pour consoles sont aussi proposees : Xbox 360 en 2012, PlayStation 3 en 2013, PlayStation 4 et Xbox One en 2014, Wii U en 2015, Nintendo Switch et New Nintendo 3DS en 2017, et enfin PlayStation 5 en 2024.

Le jeu, disponible en 139 langues et proposant plusieurs modes de jeu, beneficie de nombreuses declinaisons physiques et virtuelles : une adaptation cinematographique, des series derivees, des jeux Lego, des romans, des jeux de role, etc. De plus, la Minecon (en), un evenement centre sur le jeu, est organisee depuis 2010.

Connaissant une progression stable et constante de ses ventes depuis sa sortie, Minecraft est le premier jeu video a passer la barre des 300 millions d'exemplaires vendus toutes plate-formes confondues en , confortant alors son statut de jeu video le plus vendu de tous les temps qu'il avait atteint en 2016.

Trame

Minecraft plonge le joueur dans un monde cree de maniere procedurale, compose de voxels representant differents materiaux (terre, pierre, eau, fer, charbon, etc.). Le monde est forme de diverses structures (arbres, cavernes, montagnes, villages, etc.) et est peuple par des animaux (vaches, moutons, etc.) ainsi que des monstres (zombies, araignees, squelettes, etc.). Le joueur peut modifier son monde a volonte, soit dans le but de survivre, soit pour creer.

Systeme de jeu

Le joueur est represente sous une forme humanoide de deux blocs de haut et porte un pseudonyme demande lors de l'achat du jeu. Son apparence (<< skin >> en anglais, soit << peau >>), peut etre personnalisee sur le site officiel ou dans le jeu, mais il existe des apparences par defaut. Jusqu'en 2015[1], seule l'apparence nommee Steve, un personnage masculin habille d'un jean bleu et d'une veste turquoise, est disponible[2]. En 2015 est introduite Alex, portant un jean marron, un chandail vert et de longs cheveux roux, proposant ainsi une alternative feminine[3]. En , sept nouvelles apparences sont annoncees pour une meilleure inclusivite des differentes communautes[4][source secondaire souhaitee].

La vue par defaut du joueur est la premiere personne, que le joueur peut faire passer en troisieme personne vue de dos ou de face a n'importe quel moment[5]. Il possede une jauge de sante de vingt points de vie ainsi qu'une jauge de nourriture[6]. Si sa barre de vie atteint 0, le joueur meurt en relachant ses objets et une partie de son experience, et ressuscite a son premier point d'apparition dans le monde ou a cote du dernier lit dans lequel il a dormi. Il peut aussi apparaitre a l'emplacement de son ancre de reapparition dans le monde du Nether, endroit ou dormir dans un lit le fait exploser, tuant le joueur par la meme occasion.

Le joueur, par defaut droitier, peut utiliser ses deux mains, mais seule la main de preference peut effectuer des actions telles que combattre, casser ou poser des blocs. Il possede un inventaire de 27 cases, chacune pouvant contenir jusqu'a 64 objets d'un meme type (un stack)[7], ainsi qu'une barre d'acces rapide de neuf cases (l'inventaire rapide), en plus d'une case pour la seconde main. Dans son inventaire, il peut fabriquer des objets grace a une grille de fabrication de deux cases sur deux (ne permettant pas de fabriquer tous les objets) ou enfiler une armure.

Bien que le jeu ne se termine jamais a proprement parler, il possede une fin officielle : il s'agit d'un long dialogue entre deux personnages, appele << Poeme de l'Ender >>, qui s'affiche quand le joueur prend le portail de retour apres avoir tue l'Ender Dragon, un boss vivant dans la dimension de l'End. Apres cette scene, le joueur reapparait a la surface et peut continuer a jouer normalement. Il est egalement possible de << terminer >> Minecraft en collectant tous les trophees ou en rassemblant un exemplaire de chaque matiere ou chaque objet du jeu recuperable[ref. necessaire].

Monde

Un principe fondamental de Minecraft est la generation procedurale du monde : chaque carte est generee aleatoirement au fur et a mesure que le joueur avance, selon une graine de monde[8],[9]. Le monde est genere de maniere coherente en etant compose de plusieurs paysages nommes biomes (foret, plaine, desert, jungle, toundra, taiga, marais, savane, etc.)[10]. Une carte peut devenir tres grande au fil de sa generation, jusqu'a former au maximum un carre de 60 millions de blocs de cotes, soit sept fois la surface de la Terre. Le monde est compose de couches de blocs, allant de la couche -64 a 320[11]. Sous la derniere couche, compose d'un materiau incassable en mode survie, il n'y a que du vide : tomber dedans fait chuter le joueur jusqu'a ce que mort s'ensuive.

Le monde principal est compose d'une surface, dependante de chaque biome, et de souterrains, plus ou moins remplis de pierre, ou se generent aleatoirement des minerais, des grottes ou des cavernes. Des structures comme des villages, des donjons, des temples aquatiques ou encore d'anciennes cites apparaissent aleatoirement sur la carte, a la surface ou dans les souterrains.

Chaque monde contient egalement deux autres dimensions, le Nether et l'End. Le Nether est une dimension fermee ressemblant a un enfer, sans nuit ni jour, accessible par un portail que le joueur doit creer ou trouver dans le monde. Il est compose essentiellement de lave et peuple de monstres uniques. Les distances n'etant pas egales entre le monde principal et le Nether, ce dernier est aussi utilise par les joueurs pour traverser de longues distances plus rapidement[12]. Dans cette dimension, des minerais specifiques sont trouvables (quartz, netherite) ainsi que des structures particulieres (<< bastion remnants >>, << ruines de Bastions >>, forteresses du nether). L'End est quant a lui une autre dimension accessible uniquement par un portail (situe dans une structure appelee << stronghold >>) apparue des la sortie officielle du jeu[13], compose d'une ile volante, entouree de vide, ou se trouvent des endermen, des piliers en obsidienne et l'Ender Dragon, a tuer pour finir le jeu.

Le monde contient environ 300 types types de blocs, la plupart representant des materiaux de construction ou des elements de decor et mesurant 1 m de cote. Les blocs peuvent etre solides ou non-solides (air, torches, etc.), transparents (verre, glace, etc.), fluides (eau, lave), et necessitent souvent un outil particulier pour etre recuperes[14] (pioche en bois ou plus pour la pierre, pioche en fer pour le diamant, pioche en diamant pour l'obsidienne, etc.)[15]. La gravite n'affecte pas la quasi-majorite des blocs, hormis les fluides et certaines matieres (sable, gravier, oeuf du dragon, enclume).

Creatures

De nombreuses creatures peuplent le monde du jeu. Elles sont appelees << mobs >> de l'anglais << mobils >> designant les entites capable de se deplacer. Le joueur peut interagir avec elles pour se defendre ou s'approvisionner en ressources. Il en existe quatre types : les creatures passives qui n'attaquent jamais le joueur (vaches, cochons, poules, etc.)[16] ; les creatures neutres qui n'attaquent que si elles sont provoquees (les Piglins zombifies, les loups, les Endermen, les golems de fer (uniquement ceux generes naturellement), etc.) ; les creatures hostiles qui attaquent le joueur des qu'elles le voient ou detectent sa presence (zombies, Creepers, squelettes, etc.) ; et les creatures invoquees, qui peuvent etre d'un des trois types, comme les golems de fer (neutre) ou les golems de neige (passif), qui peuvent aider le joueur. Certains animaux peuvent etre apprivoises grace a des objets, tels que l'os pour le loup ou le poisson cru pour le chat. Chaque animal pouvant etre nourri peut egalement se reproduire en utilisant cette nourriture[17]. Hormis Steve et Alex, aucune autre creature n'est sexuee[2].

Les creatures hostiles, ainsi que certaines neutres, n'apparaissent que dans des zones de faible luminosite : grottes, cavernes, endroits mal eclaires, ou la nuit[18]. Ces apparitions ne se produisent pas en difficulte paisible[18].

Certaines creatures n'apparaissent que dans des dimensions specifiques (piglins, ghast, wither squelette, blaze ou encore hoglins qui n'apparaitront que dans le nether) ou avec une condition specifique (l'Ender dragon apparait dans l'end une seule fois naturellement).

Certaines creatures sont devenues emblematiques : les Endermen, de grands monstres noirs pouvant se teleporter, n'attaquent le joueur que s'il les provoque en les regardant dans les yeux ou en les frappant[19] ; les Creepers, veritables symboles du jeu[20], explosent et detruisent plusieurs blocs du monde. Le joueur peut trouver d'autres monstres en explorant divers biomes, comme des Gardiens dans les oceans.

Minecraft compte aussi deux boss principaux et un secondaire. Le premier boss principal est l'Ender Dragon, dragon vivant dans l'End[21]. Le second boss principal est le Wither, monstre volant a trois tetes, apparu dans la mise a jour 1.4.2 de 2012[22], que le joueur peut faire apparaitre en placant dans une position particuliere du << sable des ames >> et des cranes de Wither squelettes, obtenus en tuant ces derniers, presents dans la dimension du Nether. A sa mort, il donne en guise de recompense une Nether star ou << etoile du Nether >>. Le seul boss secondaire[23], apparu en 2014 dans la version 1.8 de Minecraft, est l'Elder Guardian ou << Ancien Gardien >>, vivant dans les temples de l'ocean ou monument en anglais. Il donne a sa mort quelques eponges, de la morue crue et des cristaux de prismarine (une roche aquatique rare).

Le Warden, un monstre (parfois confondu avec un boss[24][ref. incomplete]) vit dans une << cite antique >> situee dans les grottes les plus basses du monde. Ce monstre, apparu dans la mise a jour 1.19.0.20 de 2022 (version Bedrock, 1.19 en version Java), peut infliger de tres lourds degats. Il donne a sa mort un bloc appele << catalyseur de sculk >>, egalement obtenable avec un outil enchante de << touche de soie >>.

Outils, armes et armures

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Pour chaque action, le joueur peut ou doit se munir d'un outil afin de l'accomplir correctement ou d'accelerer son accomplissement : pioche, hache, pelle, houe, etc. Les outils se fabriquent avec differents mineraux et materiaux, certains possedant des variations, donnant plus ou moins de durabilite et d'efficacite a ceux-ci : respectivement le bois, la pierre, le cuivre, le fer, l'or, le diamant et la << Netherite >>. D'autres outils ne se fabriquent qu'avec une recette unique (un craft) et peuvent effectuer une action unique (une canne a peche pour pecher des poissons, un briquet pour allumer un portail) ou donner des informations (une boussole pour s'orienter, une montre pour l'heure).

Une epee peut aussi etre fabriquee, afin de donner des attaques plus puissantes lors de combats. Tout comme les principaux outils, elle peut etre faite de differents materiaux lui donnant plus ou moins de robustesse et de puissance. Le joueur peut egalement s'equiper d'une armure (un casque, un plastron, des jambieres et des bottes) pour se defendre et reduire la puissance des attaques ennemies. A nouveau, le materiau utilise offre plus ou moins de resistance aux degats. Enfin, le joueur a la possibilite de fabriquer un bouclier permettant de stopper n'importe quel type d'attaque s'il est actif (explosions, projectiles, coups, etc.) mais qui ne protege pas des degats de potion, de chute ou de feu. Ce bouclier n'existe que sous une seule forme (une combinaison de bois et de fer) mais peut etre personnalise avec une banniere.

Tous les outils, armes et armures peuvent etre enchantes avec une table d'enchantement, en echange de points d'experience que le joueur recolte en effectuant diverses actions, comme miner du charbon ou tuer des monstres. Les enchantements proposes sont aleatoires, mais leur niveau depend de la quantite d'experience que possede le joueur, du nombre de bibliotheques entourant la table, ainsi que du materiau de l'outil. La plupart des enchantements sont reserves a un type d'outil ou d'arme, mais certains peuvent s'appliquer a tous. Certains enchantements ne peuvent egalement etre trouves que sous forme de livres dans des structures ou en les echangeant avec des villageois[25].

Redstone

Enfin, la redstone -- l'equivalent de l'electricite dans le jeu -- permet de concevoir des circuits logiques et de rendre le monde interactif : il est ainsi possible d'automatiser des systemes, de fabriquer des generateurs ou encore des calculatrices fonctionnelles. Le joueur peut egalement utiliser des circuits de redstone pour automatiser certaines taches, comme l'agriculture ou l'elevage[8].

Modes de jeu

Mode survie

Le mode survie plonge le joueur dans un monde complexe, peuple de monstres qui apparaissent dans les endroits sombres, principalement la nuit, mais aussi dans les grottes, ou a n'importe quel autre endroit mal eclaire. C'est le mode principal et par defaut de Minecraft. Quatre niveaux de difficulte existent : paisible (le joueur ne perd pas de nourriture et aucune creature hostile ne peut apparaitre), facile, moyen et difficile. Plus le niveau de dificulte augmente, plus les creatures hostiles sont fortes, moins il y a de ressources, plus vite le joueur se blesse et plus lentement il guerit.

Le joueur doit survivre et etre capable de se defendre. Pour cela, il doit fabriquer des outils : il peut par exemple concevoir des planches puis des batons a partir de buches de bois ; avec des batons et de la pierre fabriquer une pioche ou bien une epee ; et avec une pioche extraire du charbon et du fer[26]. Avec certaines matieres telles que le fer, le diamant ou encore le cuir, le joueur pourra assembler des armures pour resister aux monstres. Il est egalement necessaire de chasser des animaux ou de cultiver du ble, des pommes de terre ou des carottes afin de s'approvisionner en nourriture.

Mode creatif

Le mode creatif permet au joueur de construire et de detruire les blocs instantanement a volonte. Il n'y a pas de fabrication d'objet : la quasi-totalite des blocs et objets sont disponibles dans l'inventaire du joueur. Il est aussi possible de voler pour se deplacer plus rapidement et facilement, le joueur ne subissant pas de degats[27]. Ce mode est disponible en solo et en multijoueur[14]. A l'origine, les cartes en creatif etaient plus petites et moins diversifiees que celles du mode survie. Il s'agit au debut de l'unique mode du jeu, disponible d'abord gratuitement.[ref. souhaitee] Il est supprime lors de la nouvelle version Survival Test du jeu.[ref. necessaire] A partir de la version 1.8 beta de , le mode est reintroduit sous forme de mode de jeu appele mode creatif, en plus du mode Survie. Cependant, dans cette version, les cartes generees en mode creatif sont aussi riches et variees que celles des autres modes de jeu. En creatif, les monstres et autres dangers ne blessent pas le joueur, il ne peut pas mourir, sauf s'il utilise une commande ou tombe dans le vide[28]. Ce mode de jeu peut etre choisi lors de la creation d'un monde, ou par une commande.

Mode aventure

Le mode aventure, apparu dans la version de developpement 12w22a (1.3.1) de , est un mode de jeu similaire au mode survie, ou il est impossible par defaut de placer ou detruire des blocs[29]. Pour survivre, il doit donc commercer avec les villageois en utilisant des emeraudes comme monnaie d'echange et prendre ce qu'il y a dans les coffres des donjons, des mines abandonnees et des forges. Entre les versions 1.4.2 et 1.8 ( a ), le joueur peut utiliser des outils, mais uniquement ceux appropries dans certaines situations : l'epee contre les monstres, la pioche pour les minerais et la roche, la hache pour le bois, etc. Depuis la version 1.8, les joueurs peuvent detruire les blocs avec l'outil approprie seulement s'il a ete modifie avec une commande.

Ce mode de jeu est souvent utilise pour les cartes aventures. Les cartes aventures sont des parties creees et modifiees par des joueurs, avant d'etre enregistrees et partagees sur Internet pour les autres joueurs dont les objectifs, le scenario et les constructions dependent entierement du choix du ou des createurs.

Mode Hardcore

Le mode Hardcore (<< Extreme >>) est un mode de jeu similaire au mode survie, mais ou le joueur n'a qu'une seule vie et ou la difficulte est bloquee au niveau maximum (<< difficile >>). Si le joueur meurt, il ne peut pas ressusciter et le monde est supprime definitivement[30].

Dans ce mode, l'apparence des coeurs de la barre de vie est differente : ils ont deux yeux, leur donnant un aspect diabolique. A la fin de la partie, le score du joueur s'affiche, correspondant a l'experience totale acquise au cours du jeu.

Apparu des la version definitive du jeu (1.0)[31], le mode Hardcore est probablement inspire d'une serie d'articles du site PC Gamer[32], ou l'auteur s'etait fixe comme regle de supprimer son monde a la premiere mort du personnage, tout en allant le plus loin possible[33].

Mode spectateur

Le mode spectateur, apparu dans la version de developpement 14w05a de , permet au joueur de traverser les blocs et de se rendre invisible (sauf aux yeux des autres joueurs spectateurs, qui se voient entre eux sous la forme d'une tete flottante semi-transparente)[34]. Il ne dispose pas de l'affichage tete haute, mais la barre d'inventaire peut etre affichee, devenant alors un menu separe en deux sous-parties : l'une affiche tous les joueurs connectes au serveur, et l'autre trie les joueurs selon leur equipe. Le joueur spectateur peut egalement voir en vue a la premiere personne a travers les yeux d'un personnage de son choix en faisant clic gauche. Il ne peut pas interagir ou modifier le monde. En mode multijoueur, ce mode permet de surveiller et visionner une partie ou un monde, sans pouvoir les modifier[35] ou encore apres la mort du joueur, a la fin d'une partie en mode hardcore depuis la version 1.9 de .

Multijoueur

Principe

Le mode multijoueur est le mode de jeu permettant a plusieurs joueurs d'interagir sur un monde unique[36]. Les joueurs peuvent travailler avec d'autres pour creer des structures, des mines ou se combattre : le joueur contre joueur (abrege en JcJ ou PvP, pour Player versus Player[37]).

Les utilisateurs peuvent telecharger et executer le pack serveur qui permet aux autres joueurs de se connecter et de jouer sur le serveur[38].

Pour les joueurs ne souhaitant pas rendre leur serveur visible sur internet, il est possible de le lancer sur le reseau local (en utilisant l'adresse IP locale, par opposition a une adresse IP globale presentee par le routeur du serveur). Un serveur local n'exige pas la redirection de port, mais l'acces du serveur devient alors restreint aux seuls joueurs faisant partie du reseau local[39].

Serveurs

Article principal : Serveur Minecraft.

Minecraft comprend une liste de serveurs pour le mode multijoueur dans lequel les utilisateurs peuvent enregistrer les serveurs qu'ils visitent. Bien que Minecraft n'ait pas de liste de serveurs preremplie directement disponibles a partir du jeu lui-meme ou sur le site officiel de Minecraft, des sites de liste de serveur Minecraft existent pour permettre aux joueurs de visiter et de decouvrir de nouveaux serveurs.

Parmi les serveurs multijoueurs de Minecraft, Hypixel se distingue par sa popularite et ses records. Lance en avril 2013, le serveur a atteint 64 533 joueurs connectes simultanement le , etablissant un record mondial pour un serveur independant de jeu video[40]. Son record actuel est de 216 558 joueurs connectes simultanement le 16 avril 2021[41]. Au , Hypixel comptait 38 millions de joueurs uniques ayant accede a son reseau[42], representant environ 45 % de tous les comptes Minecraft Java a cette date.

Realms et Realms Plus

Realms pour la version Java et Realms Plus pour la version Bedrock est une offre de serveurs payants proposee par Mojang, accessible directement depuis le menu principal du jeu. Ce systeme est prevu pour gerer simplement un serveur entre amis, et permet de choisir parmi de nombreux mini-jeux et cartes crees par la communaute[43].

Changement de pseudonyme

Depuis le 4 fevrier 2015, les joueurs de Minecraft ont la possibilite de modifier leur pseudonyme. Cette fonctionnalite, introduite par Mojang, permet aux utilisateurs de changer leur nom d'affichage une fois tous les 30 jours[44]. De plus, afin d'eviter que d'autres ne s'approprient immediatement un pseudonyme recemment abandonne, l'ancien nom reste reserve pendant une periode de 37 jours[45]. Cette fonctionnalite a ete bien accueillie par la communaute.

Developpement

Historique

Markus Persson, egalement connu sous le nom de Notch, est le createur de Minecraft

Minecraft est cree le par Notch, de son vrai nom Markus Persson. D'abord developpe pour etre un jeu sur navigateur Web puis finalement pour ordinateurs a l'aide de Java[46], il tire son inspiration de jeux plus anciens comme Dwarf Fortress (pour la tres grande liberte offerte, la generation procedurale d'univers ainsi que certains types de blocs), Dungeon Keeper (pour l'ambiance et les souterrains) ou encore RollerCoaster Tycoon (pour l'aspect creatif et accessible)[2],[47],[48]. D'autres parts, Notch s'inspire egalement de Wurm Online, son precedent projet de jeu abandonne au printemps 2007, dont il reprend le mecanisme d'alteration du monde[49]. Cependant, l'inspiration centrale est certainement le jeu Infiniminer, qui sort en , soit quelques semaines avant le debut du projet[47],[50]. A la suite de la fuite du code source un mois apres la sortie de son jeu -- alors que celui-ci se popularisait progressivement -- Zachary Barth, le developpeur d'Infiniminer, prend la decision de re-publier le jeu de maniere open source, afin de limiter les variations et d'assurer au maximum la compatibilite entre les joueurs. Notch, largement inspire par le jeu, en reprend le systeme de cubes (ou voxels)[2], la vue a la premiere personne, le principe de creation et de recuperation des ressources, ainsi que les graphismes, et, dans la description de la video YouTube des premieres images du jeu qu'il poste, il ecrit : << This is a very early test of an Infiniminer clone I'm working on. >> (<< Il s'agit d'un tout premier test d'un clone d'Infiniminer sur lequel je travaille. >>). Le recyclage d'idees etant tres commun dans le processus de creation d'un nouveau jeu video, Zachary Barth refuse d'accuser Notch de vol[47].

Originellement envisage comme un projet qui durerait six mois[51], le jeu que developpe Notch fonctionne grace a une methode de generation procedurale aleatoire. Dans sa premiere iteration nommee Cave Game, chaque monde de ce qui deviendra plus tard Minecraft ne mesure que 256 blocs de large et 64 blocs de haut. Cependant, Notch parvient a approfondir le systeme introduit par l'Infiniminer de Zachary Barth en rendant Minecraft reellement << infini >> : chaque fois que le joueur atteint les limites de son monde, ce dernier s'etend davantage en produisant une nouvelle portion du monde. C'est le principe des chunks. Les limites d'un monde sont alors fixees soit par les capacites de la machine, soit par le developpeur lui-meme, qui impose une limite. C'est l'option que Notch choisit, en limitant un monde a 60 millions de blocs depuis le point d'origine[50].

Le nom definitif de Minecraft est invente lors d'un echange sur TIGSource entre le developpeur et les premiers joueurs[47]. Apres avoir ete nomme Minecraft: Order of the Stone (en reference au webcomic The Order of the Stick (en))[52], le nom est finalement simplifie en Minecraft.

Le , apres une premiere semaine a travailler sur le jeu[2], Notch televerse publiquement Minecraft sur TIGSource, le rend disponible gratuitement pour etre essaye, et les premieres reactions sont enthousiastes[47]. Les pre-commandes pour le jeu commencent a etre acceptees le au prix d'une dizaine d'euros[47]. Ce prix est ensuite porte a 15 EUR pour la version beta[53]. Minecraft gagne rapidement en popularite, etant la source d'articles sur plusieurs sites internet, comme PC Gamer. Au debut du developpement, Notch indique sur le site officiel envisager de mettre le jeu en open source lorsque les ventes chuteraient, soit sous une licence GPL ou une autre licence libre, soit dans le domaine public[54][source secondaire souhaitee], mais cette mention est par la suite[Quand ?] retiree[55][ref. a confirmer][source secondaire souhaitee].

Apres la phase de developpement de la version Classique du jeu qui dure jusqu'en , le principe de crafting est ajoute au jeu, en meme temps que les premiers monstres[2].

Bruit de Perlin, un exemple de texture procedurale.

Le , lors de l'Halloween Update, Notch ajoute les premiers biomes a son jeu. Pour cela, des images de synthese formees de taches monochromes sont generees, chacune controlant un parametre du monde : topographie, temperature, pluie, etc. La combinaison de ces differentes valeurs dans un ordre particulier forment les biomes. Le principe est par la suite largement affine, en reduisant par exemple la taille des oceans lors du passage a la version 1.7.2 d' (nommee << la mise a jour qui a change le monde >>) ou en ajoutant de nouveaux biomes[50].

En , le jeu depasse la barre des deux millions d'exemplaires vendus[ref. necessaire]. Le , Notch annonce une date de sortie prevue pour le , le jour de la Minecon (en) a Las Vegas, qui met fin a la phase beta qui aura duree deux ans. Des lors, le jeu est en version << stable >>. Il continue d'etre mis a jour gratuitement, chaque version apportant de nouvelles fonctionnalites et corrigeant des bugs. En effet, afin de beneficier de retours de la part de la communaute, les developpeurs sortent, entre deux grandes mises a jour, des versions de developpement, dites << snapshots >>, contenant les fonctionnalites a venir dans les prochaines versions. Instituees depuis le par la snapshot Beta 1.8-pre1, ces versions sont le plus souvent hebdomadaires, sortant en temps normal a une date fixe, devenant ainsi un rendez-vous pour la communaute. Les joueurs peuvent ainsi signaler les bogues ou faire tout autre commentaire permettant d'ameliorer le jeu[56], notamment sur le forum Reddit. Une grande variete de contenu cree par la communaute, comme des packs de textures, des mondes customises, des constructions, des logiciels, etc. est disponible gratuitement sur divers sites internets. Des modifications du code source de Minecraft, appeles mods, ajoutent une diversite de gameplay, de blocs, de creatures hostiles et passives, d'objets ou encore de nouveaux systemes complets (industrie, mecanique, etc.)[57],[48]. Pour rendre la creation et l'installation de mods plus aise, Mojang annonce en ajouter une API officielle[ref. necessaire][Passage a actualiser]. Des elements developpes par des tiers sous forme de mod ont egalement ete integres par la suite a la version officielle de Minecraft[58][ref. a confirmer], comme les pistons ou les chevaux. L'aspect creatif du jeu incite rapidement des joueurs de tous horizons a partager leurs creations[59], notamment par le biais de videos sur des sites tels YouTube, offrant une forte visibilite au jeu. L'aspect << jeu de role/aventure >> du jeu est egalement a l'origine de machinimas et de fictions ; de plus, les graphismes simples du jeu etant faciles a animer, certains amateurs realisent des dessins animes ou des courts metrages d'animation inspires du jeu[60][source secondaire necessaire].

Le , les diverses rumeurs circulant sur Internet sont confirmees : le studio de developpement Mojang, createur de Minecraft, est rachete par Microsoft pour environ 2,5 milliards de dollars (soit un peu moins de 2 milliards d'euros pour l'epoque)[8],[61]. Le fondateur, Markus Persson, declare qu'il quitte totalement le developpement de Minecraft pour preserver sa sante mentale[62], a l'instar de Carl et Jacob[Qui ?]. Il annonce qu'il ne veut ni rejoindre Microsoft, ni rester chef de l'entreprise. Il ajoute que Minecraft restera disponible sur toutes les plateformes. En 2020, six ans apres le rachat, Mojang devient Mojang Studios[2].

En , a l'occasion de la version 1.18, une nouvelle methode de generation de monde est mise en place, offrant dans le meme temps de nouvelles grottes, montagnes et veines de minerais. Au lieu que les biomes soient generes avant les reliefs, c'est l'inverse : les biomes sont generes en fonction de la topographie du monde, permettant un univers plus realiste et des transitions entre les biomes plus douces. A cette occasion, l'altitude est augmentee, passant de 0 a -59 pour la couche minimale et de 256 a 320 pour la couche maximale[11],[50].

Autres versions

Portages sur console

Une adaptation sur Xbox 360 developpee par 4J Studios[63] sort le . D'apres Notch, interroge par IGN, << le soft devrait etre concu pour mieux marcher sur console, et devrait s'axer sur une facon de jouer propre aux consoles >>. A l'origine, il n'etait pas prevu que Minecraft soit adapte aux consoles : si c'etait le cas, Notch << ne l'aurait pas developpe en Java >>[48]. Une version Xbox One de Minecraft est egalement disponible via le Xbox Marketplace (en) depuis le [64].

Le , lors de la conference PlayStation a la Gamescom, les versions PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita sont devoilees. La version PlayStation 3, similaire a la version Xbox 360, est la premiere a sortir, le [65]. La version PlayStation Vita est disponible de maniere dematerialisee a partir du [66] puis en version physique a partir du [67][source secondaire souhaitee]. Une version PlayStation 4 est disponible depuis le sur le PlayStation Store, d'abord en Europe puis plus tard aux Etats-Unis[68]. La derniere version de Minecraft PS4 Edition sortie le est la 1.95.1, avant d'etre simplement renommee Minecraft. La version physique pour PS5 est annoncee pour le [69], et aucune version Xbox Series n'est prevue[70].

Une version Wii U de Minecraft est disponible depuis le sur le Nintendo eShop et en version physique depuis le en Europe et le en Amerique du Nord[71]. Elle est categorisee le par PEGI[72]. Une version Nintendo Switch est disponible depuis le sur le Nintendo eShop[73][source secondaire souhaitee] et en version physique. Initialement baptisee Minecraft Nintendo Switch Edition, le jeu est renomme simplement Minecraft lors de la mise a jour 1.0.16 du [ref. necessaire]. Une version pour New Nintendo 3DS est annoncee le [74]. Elle sort en Europe le sur le Nintendo eShop[75] puis en version physique le [ref. souhaitee]. Le developpement de cette version a pris fin le en version 1.9.19. Le developpement des versions Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita et Wii U ont pris fin le .[ref. necessaire]

Bedrock et Pocket Edition

Minecraft Pocket Edition est une edition du jeu pour smartphones et tablettes sortie le , d'abord pour Xperia Play puis etendue a tous les appareils Android[76],[Note 1]. En , Mojang la rend disponible pour Windows Phone[77]. Le , elle est renommee en Minecraft Bedrock Edition[78][precision necessaire], mais son prix reste le meme : il est fixe a 6,99 $ (7,99 EUR) pour les appareils Android[79], a 6,99 $ (7,99 EUR) pour iOS[80] et a 6,99 $ (6,89 EUR) pour Windows Phone[ref. necessaire]. Depuis[Quand ?], la denomination Bedrock Edition regroupe l'ensemble des editions autre que Java telles que la Pocket Edition[ref. necessaire]. Minecraft Bedrock Edition n'est pas un portage fidele de la version Java, des adaptations[Lesquelles ?] ont en effet ete realisees pour s'adapter aux supports mobiles[ref. necessaire].

Windows 10

Le , Mojang sort une version Minecraft speciale pour Windows 10[81].

Raspberry Pi

Depuis le , une version de Minecraft est disponible pour Raspberry Pi[82][source secondaire souhaitee]. Telechargeable gratuitement, cette edition est la seule a n'avoir jamais ete mise a jour[ref. necessaire].

Realite augmentee

Le , lors de l'E3, Microsoft devoile une version de Minecraft compatible avec Microsoft HoloLens, le casque a realite augmentee, par le biais d'une demonstration en direct sur scene[83].

Minecraft RTX

Le fabricant de cartes graphiques Nvidia annonce une version beta de Minecraft RTX, pour l'edition Windows 10 (Bedrock) de Minecraft qui sort le . Minecraft RTX permet de jouer au jeu avec du ray tracing. La fonctionnalite est ensuite incluse dans cette version sous forme d'option. Le ray tracing necessite une carte graphique compatible[84][source secondaire souhaitee].

Minecraft China Edition

La Chine dispose d'une edition specifique du jeu, developpee en collaboration avec NetEase. Celle-ci consiste en une adaptation plus stricte des versions Java et Bedrock[Note 2] et a ete developpee dans le but de faire adherer le jeu au marche interieur chinois[85],[86],[87].

Liste des principales mises a jour

Mises a jour
Date de sortie Version initiale Nom Commentaire
1.0 Mise a jour de l'aventure (Partie 1) Il s'agit de la premiere version officielle du jeu, ajoutant un systeme d'alchimie et d'enchantement ainsi qu'une nouvelle dimension : l'End. Avec cela, l'elevage, le mode Hardcore et de nouveaux blocs et objets sont ajoutes. D'autres fonctionnalites tels que de nouveaux sons, particules, creatures, ou encore un systeme d'experience sont incorporees aux jeux.
1.1 Mise a jour de l'aventure (Partie 2) Principalement tournee vers la jouabilite a travers le globe, elle ajoute 56 langues differentes, les oeufs d'apparitions, un type de monde << plats >>, de nouveaux enchantements pour les arcs[88]. De nouvelles modifications mineures sont aussi ajoutees, telles que la repousse de la laine des moutons, ou l'ajout des villages dans les mondes plats.
1.2 Mise a jour de l'aventure (Partie 3) Cette mise a jour ajoute le biome jungle, contenant une nouvelle creature, l'ocelot, pouvant etre apprivoise en chat. Le golem en fer est egalement ajoute. De nouveaux objets font leur apparition, tels que la boule de feu et la fiole d'experience. De nouvelles fonctionnalites sont aussi ajoutees, la hauteur du monde maximal est dorenavant de 256 blocs, l'IA des creatures a aussi ete mise a jour.
1.3 Mise a jour de l'aventure (Partie 4) Cette mise a jour ajoute le mode aventure au jeu, ainsi que le commerce avec les villageois et l'emeraude. Plusieurs blocs sont egalement ajoutes dans cette version.
1.4 La mise a jour assez effrayante Sortie lors de la periode d'Halloween en 2012, cette mise a jour ajoute un nouveau boss, le Wither, ainsi que de nouvelles creatures telles que les sorcieres et les zombie-villageois. L'agriculture est aussi approfondie avec l'ajout des pommes de terre et des carottes. Un nouveau moyen permettant d'obtenir des effets, la balise, fait aussi son apparition. Les villageois sont mis a jour et de nouvelles commandes sont introduites.
1.5 Mise a jour de la redstone Cette mise a jour ajoute plusieurs elements de << redstone >>, permettant de creer usines et mecanismes. Plusieurs types de rails, les pistons, les droppers et les entonnoirs sont notamment ajoutes. Cette mise a jour apporte egalement le minerai de quartz ainsi que le bloc de quartz et ses variants.
1.6 Mise a jour des chevaux La mise a jour des chevaux apporte au jeu des nouveaux animaux, les chevaux, ainsi que les anes et les mules. A cela s'ajoutent les selles et les armures pour cheval en fer, en or et en diamant.
1.7.2[Note 3] La mise a jour qui a change le monde Cette mise a jour a permis d'ajouter d'autres biomes tels que le mesa, la savane, la foret de bouleaux, la foret couverte et enfin la mega taiga.
1.8 La genereuse mise a jour Cette mise a jour ajoute de nombreux bloc set objets tels que le bloc de slime, le granite, la diorite et l'andesite. Le monument sous-marin est egalement ajoute, une structure sous-marine gardee par les gardiens et contenant de nouveaux boss, les grands gardiens.
1.9 Mise a jour des combats Cette mise a jour apporte au jeu un nouveau systeme de combat, le combat contre l'Ender Dragon est modifie, et l'End est etendu avec de nouveaux biomes comportant des cites de l'End gardees par des shulkers et contenant des paires d'elytres. Des nouvelles potions, des nouvelles fleches et des nouveaux enchantements sont egalement ajoutes.
1.10 Mise a jour Frostburn Cette mise a jour apporte les blocs de magma, les blocs de verrue du Nether, les fossiles, les ours blancs, les vagabonds et les zombie momifies.
1.11 Mise a jour de l'exploration Cette mise a jour ajoute une nouvelles structure, les manoirs, contenant une nouvelle civilisation creee pour Minecraft Dungeons, les Illageois, composes de vindicateurs et d'evocateurs et accompagnes des vexes. Elle apporte aussi des cartes d'explorations, les totems d'immortalites et les boites de Shulker.
1.12 Mise a jour du monde de la couleur Cette mise a jour ajoute le beton, la terre cuite emaillee, et les lits de differentes couleurs. Les blocs de laine sont recolores et le perroquet et egalement ajoute.
1.13 Mise a jour Aquatique Cette mise a jour se concentre sur les oceans, ajoutant de nouveaux biomes : les oceans chauds, tiedes, froids et geles ainsi que les recifs coralliens. Une nouvelle faune et flore sous-marine est ajoutee, tels que differents types de poissons, des dauphins, des tortues, des noyes, des algues et des coraux. Des ruines sous-marines et des epaves sont aussi ajoutees. Le phantom, ayant gagne le Mob Vote de la Minecon Earth 2017 est egalement ajoute.
1.14 Mise a jour Village et Pillage Cette mise a jour ajoute les pillards, qui rejoignent la famille des Illageois, et qui peuvent envahir les villages. Ces derniers ainsi que leurs habitants sont modifies, avec notamment l'ajout de nouvelles tables. de plus, la structure ou resident les pillards est nommee la l'avant-poste de pillards. Les taigas, ayant gagne le Biome Vote de la Minecon Earth 2018 sont mises a jour, avec l'ajout de baies sucrees, des renards et des feux de camp.
1.15 Mise a jour Abeilles Bourdonnantes Cette mise a jour ajoute les abeilles ainsi que les ruches et le miel. Cette mise a jour se concentre notamment sur la resolution de bugs sur l'edition Java.
1.16 Mise a jour du Nether Cette mise a jour ameliore le Nether avec notamment l'ajout de 4 nouveaux biomes : la vallee des ames, la foret carmin, la foret biscornue et les deltas de basalte. Une nouvelle civilisation creee pour Minecraft Legends est ajoutee : les Piglins. Ces derniers vivent dans les ruines de bastion, ou se trouvent des Piglins barbares. Les cochons-zombies sont remplaces par les Piglin zombifies. Les arpenteurs, les hoglins et les zoglins sont egalement ajoutes. Un nouveau materiau plus puissant que le diamant est aussi ajoute : la Netherite.
1.17 Mise a Jour Cavernes et falaises (Partie 1) Cette mise a jour apporte au jeu la pierre des abimes, les minerais des abimes, les geodes d'amethyste, les minerais de cuivre et les variantes correspondantes, les arbres d'azalee, les blocs de mousse, les speleothemes pointus, les bougies. Trois creatures font leurs apparition: les axolotls, les chevres et les poulpes luisants, ces deux derniers etant respectivement les gagnants du Biome Vote de la Minecon Live 2019 et du Mob Vote du Minecraft Live 2020.
1.18 Mise a Jour Cavernes et falaises (Partie 2) Cette mise a jour modifie notamment le systeme de generation de la Surface avec notamment l'ajout de nouvelles montagnes et de nouvelles cavernes. La hauteur du monde maximale est passee de 256 a 320. De nouveaux biomes font leurs apparitions, tels que les prairies, les bosquets, les pentes enneigees, les pics denteles, geles et rocheux ainsi que les cavernes luxuriantes et les cavernes de speleothemes.
1.19 Mise a jour Sauvage Cette mise a jour ajoute les abimes, un nouveau biome se trouvant dans les profondeurs de la Surface et lie au Sculk, un nouveau materiau, ainsi que le marais a mangroves. Le bois de paletuvier et la boue sont egalement ajoutes, ainsi que Les Allays, et les grenouilles.
1.20 Mise a jour Sentiers et Recits Cette mise a jour introduit l'archeologie, deux creatures et de nouveaux blocs. Deux nouveaux bois sont ajoutes, le bois de bambou et le bois de cerisier, ce dernier se trouvant dans un nouveau biome : les bosquets de cerisiers. Des dromadaires apparaissent dans les villages du desert. Les ruines de sentiers contiennent divers objets et tessons de poteries. Les ruines sous-marines cachent des oeufs de renifleurs, une nouvelle creature capable de trouver d'anciennes graines.
1.21 Mise a jour Epreuves eprouvantes Cette mise a jour introduit les Chambres d'epreuve, une structure proposant des combats PvE et donnant acces a des recompenses. Deux nouveaux blocs de redstone sont ajoutes : le fabricateur pour l'artisanat automatique et l'ampoule en cuivre ajustable en luminosite qui peut faire office de bascule. Les nouvelles creatures sont le tatou, l'embourbe (une variante empoisonnee du squelette) et le Breeze, ce dernier se trouvant dans les chambres de epreuves. Une nouvelle arme, la masse, permet d'infliger de lourds degats proportionnellement a la hauteur de chute. Des elements de decoration en tuf et en cuivre sont egalement ajoutes[89].

Musique

La bande-son de Minecraft est composee par C418, rejoint ensuite par Lena Raine depuis la mise a jour du Nether (1.16) publiee en , Kumi Tanioka pour la deuxieme partie de la mise a jour des cavernes et des falaises (1.18), sortie fin , Samuel Aberg pour la mise a jour sauvage (1.19), sortie en , et Aaron Cherof depuis la mise a jour des sentiers et recits (1.20), sortie en . La bande sonore est repartie en deux albums et en six compilations.

Minecraft - Volume Alpha

Le , Daniel Rosenfeld, alias C418, realise Minecraft - Volume Alpha, le premier album des musiques originales de Minecraft, qui est egalement son septieme album studio. Cet album comprend a la fois les musiques que l'on retrouve dans le jeu (comme les musiques d'ambiance), mais aussi des musiques presentes dans les bandes-annonces du jeu ainsi que des musiques qui n'ont pas ete incluses dans la version finale. Concernant les musiques de cet album, C418 a declare :

<< J'aime ajouter davantage d'elements aux chansons qui sont dans le jeu, parce que je pense que les joueurs ne sont probablement pas aussi interesses par l'achat de musiques qui sont deja dans le jeu. Il est donc preferable d'etendre l'album pour en faire une piece plus coherente qui peut etre jouee seule, plutot que de prendre tous les fichiers sonores et de les coller sur un album[90]. >>

Les musiques ont ete positivement accueillies, autant par le public que par la presse[91].

L'album atteint la 5e place du Billboard Dance/Electronic Albums chart et reste 147 semaines dans les charts[92].

2011 : Minecraft - Volume Alpha, par C418
NoTitreDuree
1.Key
2.Door
3.Subwoofer Lullaby
4.Death
5.Living Mice
6.Moog City
7.Haggstrom
8.Minecraft
9.Oxygene
10.Equinoxe
11.Mice on Venus
12.Dry Hands
13.Wet Hands
14.Clark
15.Chris
16.Thirteen
17.Excuse
18.Sweden
19.Cat
20.Dog
21.Danny
22.Beginning
23.Droopy Likes Ricochet
24.Droopy Likes Your Face

Minecraft - Volume Beta

Le , C418 realise le deuxieme album des musiques de Minecraft nomme Minecraft - Volume Beta, qui est egalement son dixieme album studio[93]. Cet album comprend des musiques plus recentes du jeu, realisees apres la sortie du premier album du jeu, mais egalement des musiques exclusives. Les pistes 20 a 29 sont constituees de l'audio de 10 des 13 disques de musiques que les joueurs peuvent collecter dans le jeu. Le ton de l'album est generalement plus sombre que son predecesseur, bien que C418 declara que << le ton [de l'album] est a la fois plus positif mais a plusieurs moments plus sombres >>[94].

L'album atteint la 14e place du Billboard Dance/Electronic Albums chart[92].

2013 : Minecraft - Volume Beta, par C418
NoTitreDuree
1.Ki
2.Alpha
3.Dead Voxel
4.Blind Spots
5.Flake
6.Moog City 2
7.Concrete Halls
8.Biome Fest
9.Mutation
10.Haunt Muskie
11.Warmth
12.Floating Trees
13.Aria Math
14.Kyoto
15.Ballad of the Cats
16.Taswell
17.Beginning 2
18.Dreiton
19.The End
20.Chirp
21.Wait
22.Mellohi
23.Stal
24.Strad
25.Eleven
26.Ward
27.Mall
28.Blocks
29.Far
30.Intro

Minecraft - Aquatic Update

Lors de la sortie de la mise a jour aquatique (ou Aquatic Update) correspondant a la version 1.13 en 2018, trois nouvelles musiques sont ajoutees au jeu. Elles sont a nouveau composees par Daniel Rosenfeld. Ce sont toutes des musiques d'ambiance apaisante que l'on retrouve directement dans le jeu lorsque le joueur se trouve dans un milieu aquatique.

2018 : Minecraft - Aquatic Update (Original Game Soundtrack), par C418
NoTitreDuree
1.Axolotl
2.Dragon Fish
3.Shuniji

Minecraft - Nether Update

Le , un extended play est produit par Lena Raine, intitule Minecraft: Nether Update. Cet EP contient cinq nouvelles compositions introduites dans la mise a jour du Nether (ou Nether Update) correspondant a la version 1.16 de Minecraft. Mojang Studios avait initialement demande a Lena Raine une bande sonore de demonstration inspiree de son precedent album, Oneknowing. D'abord intimidee par le succes de la bande sonore du jeu, Raine profite que le jeu soit deja sorti pour jouer dans le Nether et s'en inspirer. L'un des principaux instruments utilises pour les musiques de cette version est le piano. Elle se lance le defi d'utiliser cet instrument et de modifier radicalement le son[95]. Parmi les cinq morceaux introduits dans le jeu, trois sont des musiques d'ambiance et les deux derniers sont en realite des versions mixees differement.

2020 : Minecraft - Nether Update (Original Game Soundtrack), par Lena Raine
NoTitreDuree
1.Chrysopoeia
2.Rubedo
3.So Below
4.Pigstep (Mixage mono)
5.Pigstep (Mixage stereo)

Minecraft - Caves & Cliffs Update

Le , une nouvelle bande-son originale de Minecraft est realisee pour la deuxieme mise a jour des cavernes et falaises (en anglais Caves & Cliffs Update) correspondant a la version 1.18 du jeu, sortie le . Cette bande-son comporte 10 musiques composees et realisees par Lena Raine et Kumi Tanioka, une auteure-compositrice japonaise connue pour avoir travaille sur Final Fantasy Crystal Chronicles et Hyrule Warriors : L'Ere du Fleau. L'un de ces morceaux, intitule otherside et compose par Raine, est un disque de musique que le joueur peut collecter dans le jeu[96],[97].

2021 : Minecraft - Caves & Cliffs Update (Original Game Soundtrack), par Lena Raine (1-7) & Kumi Tanioka (8-10)
NoTitreDuree
1.Stand Tall
2.Left to Bloom
3.Ancestry
4.Wending
5.Infinite Amethyst
6.One More Day
7.otherside
8.Floating Dream
9.Comforting Memories
10.An Ordinary Day

Minecraft - The Wild Update

Le sort la snapshot 22w16a/b qui ajoute de quatre nouvelles musiques dont un nouvel album compose par Lena Raine et un nouveau disque nomme 5 (ou Five) par Samuel Aberg.

2022 : Minecraft - The Wild Update (Original Game Soundtrack), par Lena Raine (1-3) & Samuel Aberg (4)
NoTitreDuree
1.Firebugs
2.Aerie
3.Labyrinthine
4.Five

Minecraft - Trails & Tales

Le sort la snapshot 23w17a qui ajoute quatre nouvelles musiques d'ambiance ainsi qu'un nouveau disque nomme Relic. Toutes ces musiques sont composees par un nouveau compositeur, Aaron Cherof. Elles figurent parmi les ajouts de la mise a jour 1.20 intitulee << Sentiers et recits >> (Trails & Tales).

2023 : Minecraft - Trails & Tales (Original Game Soundtrack), par Aaron Cherof
NoTitreDuree
1.Echo in the Wind
2.A Familiar Room
3.Bromeliad
4.Crescent Dunes
5.Relic

Minecraft - Tricky Trials

Le , une nouvelle video promotionnelle annonce l'arrivee de nouvelles musiques pour la sortie de la mise a jour 1.21 sans toutefois donner de details supplementaires. Ces musiques sortent officiellement le en meme temps que l'officialisation du nom de la mise a jour, a savoir Tricky Trials. Cette nouvelle bande-son est composee de 12 nouvelles musiques dont trois nouveaux disques[98]. Ces musiques sont composees par Aaron Cherof (compositeur depuis la 1.20), Kumi Tanioka (presente depuis la 1.18) et Lena Raine (qui compose depuis la 1.16)[ref. necessaire].

2024 : Minecraft - Tricky Trials (Original Game Soundtrack), par Aaron Cherof (1-3 & 12), Kumi Tanioka (4-6) & Lena Raine (7-11)
NoTitreDuree
1.Featherfall
2.Watcher
3.Puzzlebox
4.komorebi
5.pokopoko
6.yakusoku
7.Deeper
8.Eld Unknown
9.Endless
10.Creator
11.Creator (Music Box Version)
12.Precipice

Minecraft - Chase The Skies

Le 13 mai 2025, un ensemble de six nouveaux morceaux de musique sorte sur les plateformes de streaming. Il est annonce le qu'ils accompagneront une nouvelle mise a jour de fonctionnalites, nommee Game drops et correspondant a la version 1.21.6 du jeu[99]. La mise a jour sort le [100]. Les morceaux sont composees par un nouveau compositeur, Amos Roddy, et comprennent cinq musiques d'ambiances et un nouveau disque.

2025 : Minecraft - Chase the Skies (Original Game Soundtrack), par Amos Roddy
NoTitreDuree
1.Lilypad
2.Below and Above
3.O's Piano
4.Broken Clocks
5.Fireflies
6.Tears

Minecraft - Lava Chicken

Le 25 juin 2025, un nouveau morceau de musique est officialise par le compte YouTube de Minecraft[101]. Il a ete introduite dans le jeu via une snapshot de la mise a jour 1.21.7 et prend la forme d'un disque[102]. Il s'agit en realite d'un remix realise par Hyper Potions du morceau viral Lava Chicken, apparu dans le film Minecraft sorti le 2 avril 2025[103].

2025 : Minecraft - Lava Chicken (Original Game Soundtrack), par Hyper Potions
NoTitreDuree
1.Lava Chicken

Accueil

Critique

Apercu des notes recues
Presse papier
Media Note
Game Informer (US) 9,25/10 (PC)[104]
8,75/10 (X360)[105]
Presse numerique
Media Note
1UP.com (US) A+ (PC)[106]
Eurogamer (UK) 10/10 (PC)[107]
9/10 (X360)[108]
Gamekult (FR) 8/10 (PC)[109]
GameSpot (US) 8,5/10 (PC)[110]
7/10 (X360)[111]
IGN (US) 9/10 (PC)[112]
7,5/10 (mobile)[113]
8,5/10 (X360)[114]
9,5/10 (PS3)[115]
9,7/10 (PS4)[116]
9.7/10 (XBO)[116]
9,5/10 (PSV)[115]
9,5/10 (Switch)[117]
Jeuxvideo.com (FR) 19/20 (PC)[118]

modifier

Minecraft est un excellent succes critique et commercial.

Le jeu est principalement apprecie pour son originalite, la dynamique de son systeme de jeu, et surtout la liberte creative offerte a ses joueurs. Le mecanisme de jeu developpe par Notch, apparemment simpliste, montre le bon equilibre entre ses composantes, afin de creer l'effet d'addiction necessaire a tout bon jeu. Ceci a fait de Minecraft un succes inattendu de grande envergure.

Alors que le jeu est en version alpha, Scott Munro du Daily Record le presente comme << quelque chose de special >>, et encourage les joueurs a l'acheter[ref. necessaire]. Le site Rock, Paper, Shotgun recommande egalement la version alpha du jeu, le decrivant comme << une sorte de Stalker en Lego 8 bit entierement genere >>[ref. necessaire]. L'emission Good Game lui donne deux notes : 7,5 et 9 sur 10, appreciant sa creativite et ses possibilites, tout en critiquant l'absence de tutoriel[ref. necessaire], tout comme le magazine Edge[14]. Good Game le selectionne plus tard comme << meilleur jeu telechargeable de 2010 >>[ref. necessaire].

PC Gamer retient Minecraft comme le quatrieme meilleur jeu pour jouer au travail[119][ref. obsolete].

Gamasutra nomme Minecraft comme etant le 8e meilleur jeu de l'annee, ainsi que 8e meilleur jeu independant de l'annee, tandis que Rock, Paper, Shotgun le nomme jeu de l'annee. Mod DB recompense le jeu du titre de << jeu independant de l'annee 2010 >>, qui est decerne par le vote des visiteurs, ainsi que deux des cinq recompenses << choix de l'editeur >>, pour << jeu le plus innovant >> et << meilleur jeu solo independant >>. Parmi les recompenses recues par Minecraft se trouve aussi le titre de << jeu de l'annee >> de PC Gamer UK, ainsi que les titres de << meilleur premier jeu >>, << meilleur jeu telechargeable >> et << jeu le plus innovant >> au Game Developers Choice Awards de 2011, y gagnant ainsi tous les titres pour lesquels il est nomme. S'y ajoutent des nominations a l'Independent Games Festival de , comme au grand prix Seumas-McNally, en excellence technologique et en excellence de conception, ainsi que le prix du public vote par la communaute. Le site Jeuxvideo.com lui attribue un 19/20[118].

Ventes

En , les recettes du jeu s'elevent a 250 000 dollars americains par jour[120]. Le meme mois, PayPal gele le compte de Notch a cause d'un << retrait ou depot suspect >>. Ce jour-la, Notch, de son vrai nom Markus Persson, declare qu'il avait environ 600 000 EUR sur son compte[121]. Le , le jeu passe la barre du millionieme exemplaire vendu[122]. , le jeu passe la barre des deux millions d'exemplaires vendus[123], soit seulement trois mois et demi apres le cap du million d'exemplaires. En , la version payante du jeu passe les 2,7 millions d'exemplaires vendus[124]. Le , le jeu s'est officiellement vendu a plus de 5 millions d'exemplaires, pour un total de 22,4 millions de joueurs (versions gratuite et payante confondues). Le , plus de 6 millions de versions officielles ont ete vendues. Debut , ce sont plus de 9 millions de versions officielles qui ont ete vendues sur PC et plus de 4 millions sur Xbox 360, et compte plus de 43 862 100 de comptes au . Le , la barre des 10 millions de versions PC vendues est atteinte. Le , Minecraft atteint 54 millions d'exemplaires vendus toutes versions confondues, ce qui en fait le deuxieme jeu video le plus vendu de l'histoire apres Wii Sports. Le , Minecraft depasse les 16 millions de ventes pour sa version PC et devient le jeu PC le plus vendu au monde, depassant World of Warcraft. Le , Jens Bergensten, developpeur en chef du jeu, annonce sur Twitter que le jeu s'est vendu a plus de 20 000 000 d'exemplaires[125]. Debut 2016, les ventes atteignent 80 millions selon le site officiel, dont 22 millions pour les versions Windows et Mac[126]. Debut , l'editeur annonce que le jeu s'est vendu a plus de 100 millions d'exemplaires[127], en faisant le jeu video le plus vendu de l'histoire. En , les ventes atteignent 144 millions de copies, toutes versions confondues, alors qu'un nouveau record est realise par Microsoft en atteignant 74 millions d'utilisateurs actifs mensuel sur Minecraft[128]. En , le jeu compte 154 millions de vente[129]. En , Microsoft devoile que le jeu s'est ecoule a plus de 176 millions d'exemplaires toutes plate-formes confondues et que sa version free-to-play chinoise compte 200 millions d'utilisateurs enregistres[2],[87]. En , Minecraft passe la barre des 200 millions d'exemplaires vendus sur toutes les plateformes et compte 126 millions de joueurs actifs par mois[130],[129],. Apres 281 millions de copies vendues en , c'est en que la barre des 300 millions qui est franchie[131], confortant a la fois son titre de jeu video le plus vendu de tous les temps[132].

Recompenses

  • BAFTA Children's Award 2015
    • Game category
  • Independent Games Festival 2011
    • Seumas McNally Grand Prize
    • Audience Award
  • Indie of the Year Awards 2010
    • Editor's Choice
      • Best MOTY/IOTY Promotions
      • Best Developers of 2010
      • Most Innovative[133]
      • Best Single Player[134]
  • Player's Choice
    • Indie of the Year[135]

Minecon

Cette section doit etre actualisee. (janvier 2025)
Il manque des informations recentes pertinentes et verifiables, et certains passages peuvent annoncer des evenements desormais passes, ou des faits anciens sont presentes comme actuels. Mettez a jour ou discutez-en.
Motif : Rien post-2016

La Minecon (en) est une convention centree sur le jeu, creee et organisee par Mojang depuis 2010. En 2016, elle rassemble pres de 10 000 personnes[136], la faisant entrer au Guinness des records en tant que << plus grande convention pour un seul jeu video >>[137]. Depuis 2011, toutes les personnes ayant achete des billets et ayant valide leur entree recoivent une cape sur leur compte, exclusive et rare, portant un motif changeant chaque annee. Il n'y a pas eu de Minecon en 2014.

Jens Bergensten lors d'une conference sur les mods a la Minecon 2012.
Editions de la Minecon (en)
Annees Pays Villes & Lieux Notes
MinecraftCon
2010 Etats-Unis Bellevue Le est organisee la MinecraftCon 2010, un rassemblement a la demande de plusieurs personnes a Bellevue, dans l'etat de Washington. Notch demanda en effet le si des personnes etaient interessees pour un rassemblement avec lui. Cinquante personnes se presentent au rendez-vous.
Minecon
2011 Etats-Unis Las Vegas Les 18 et , le jour de la publication officielle de Minecraft 1.0, la Minecon 2011 rassemble 4 500 personnes de vingt-quatre pays differents, a Mandala Bay, a Las Vegas. La convention est axee sur la publication du jeu, mais aussi l'univers s'y accompagnant, avec des concours de cosplay ou de construction. Les tickets, vendus a partir du au prix de 99 $, furent vendus ensuite au prix de 139 $ apres le , pour etre entierement vendus le [138].
2012 France Disneyland Paris Le , Mojang annonce que la Minecon 2012 se tiendra les 24 et a Disneyland Paris. La convention reunit 4 500 personnes, le meme nombre que l'annee precedente[51]. Le contenu de la mise a jour 1.5 est annoncee, ainsi que des details sur l'API Minecraft. Les billets, vendus a partir du , sont ecoules en moins de deux heures[139], au prix de 99 EUR pour les deux jours[140].
2013 Etats-Unis Orlando La Minecon 2013 se tient les 2 et a Orlando, en Floride. Les tickets sont vendus par lots de 2 500, les , et (le premier lot de ticket est vendu en trois secondes) pour un total de 7 500 places vendues, au prix de 150 $.
2015 Royaume-Uni Londres En , Mojang annonce que la prochaine Minecon aura lieu en 2015, a Londres. Le , les dates de la Minecon 2015 sont devoilees : les 4 et . 10 000 tickets sont vendus[136], par lots de 5 000, au prix de 129 PS, ce qui en fait la plus grande convention pour un jeu video jamais realisee[141]. Durant la convention, le jeu Minecraft: Story Mode est annonce[142], ainsi que l'introduction de la main gauche et le nouvel End[143].
2016 Etats-Unis Anaheim La Minecon 2016 se deroule a Anaheim, a l'Anaheim Convention Center, en Californie aux Etats-Unis, les 24 et . Les tickets sont vendus en deux sessions les 6 et , avec chacune 6000 tickets (soit 12 000 au total), vendus a 160 $ l'unite.
Minecon Earth
2017 Sur internet En , Mojang annonce qu'il n'y aura plus de grosses conventions. La Minecon sera desormais une emission en direct de 90 minutes, diffusee sur des sites tels que Twitch ou YouTube, mais egalement dans des salles de cinema privatisees. La Minecon 2017 est diffusee le a 18 h, heure francaise. Mojang met toutefois en place des conventions de taille reduite[144].
2018 Sur internet Le , Mojang annonce que la prochaine Minecon Earth se deroulera le samedi . Ils proposent des sessions de jeu en direct avec les developpeurs, parlent de la prochaine mise a jour majeure du jeu, et organisent l'habituel concours de cosplay. Ils mettent en place un systeme permettant aux joueurs de partager leurs connaissances via les Panels[Quoi ?], ces derniers etant tires au sort pour etre presentes a la Minecon[145]. Les developpeurs annoncent le theme et le fil conducteur de la mise a jour Village and Pillage Update.
Minecon Live
2019 Sur internet Le , Mojang annonce la prochaine Minecon, qui ne s'appelle plus Minecon Earth mais Minecon Live, le . Ils annoncent la prochaine mise a jour intitulee Nether Update (Mise a jour du Nether).
Minecraft Live
2020 Sur internet La Minecraft Live est annoncee par Mojang a l'ete 2020, pour le . Ils y annoncent la mise a jour Caves & Cliffs (Cavernes et Falaises). La sortie est alors prevue pour l'ete 2021, mais est ensuite partiellement repoussee le , la mise a jour etant separee en deux parties en raison de retard, les developpeurs n'ayant pas prevu que la mise a jour mettrait autant de temps a etre developpee. La premiere partie de la mise a jour est sortie durant l'ete 2021, tandis que la seconde, dans laquelle sont prevus la majorite des changements, est repoussee en [146][source secondaire souhaitee].
2021 Sur internet La seconde Minecraft Live est annoncee par Mojang pour le . Une date pour la sortie de la mise a jour Caves & Cliffs y est mentionne. La prochaine mise a jour, The Wild Update (La Mise a Jour sauvage), y est egalement annoncee.
2022 Sur internet Le Minecraft Live 2022 est un evenement prevu pour le . Il est annonce le durant le Minecraft Now par Agnes Larsson.
La salle d'exposition de la Minecon 2015.

Posterite

Exposition

Le , Minecraft est choisi comme l'un des jeux affiches au Smithsonian American Art Museum, a l'occasion de l'exposition Art of Video Games (en francais << L'art des jeux video >>) du [147].

Spin-offs

Minecraft: Story Mode

Un projet de collaboration entre Mojang et Telltale Games intitule Minecraft: Story Mode est annonce en . Il s'agit d'un jeu video episodique autonome en point-and-click, dans lequel les choix du joueur influencent l'histoire. Le premier episode, L'Ordre de la Pierre, sort le sur Microsoft Windows, Mac, iOS, Android, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One[148]. La premiere saison est composee de cinq episodes principaux et trois episodes supplementaires. Une seconde saison est proposee depuis . Les jeux ne sont plus disponibles a l'achat ou en telechargement depuis le , en raison de la fermeture de Telltale Games, en 2018[149]. Le projet est egalement adapte en une serie interactive disponible sur Netflix a partir de fin , puis est retire en [150].

Minecraft: Education Edition

Le , Mojang annonce le developpement d'une nouvelle mouture du jeu destinee aux ecoles : Minecraft: Education Edition[151]. Cette version donne des outils de controle de Minecraft aux professeurs. Une version pedagogique de Minecraft a deja ete developpee par le studio Teacher Gaming, MinecraftEDU, etait utilisee dans pres de quarante pays differents[151], et a ete rachetee par Microsoft a l'annonce du jeu[152]. Minecraft: Education Edition est d'abord disponible en acces anticipe -- a la maniere du jeu original -- a partir de [153]. La version finale sort en , apres un ete d'essais[154].

Les professeurs peuvent telecharger ou televerser des cartes pre-faites sur le site officiel[155].

Minecraft Earth

Article detaille : Minecraft Earth.

Lance le , Minecraft Earth est un jeu en realite augmentee developpe par Mojang pour les plateformes Android et iOS. Rappelant de Pokemon Go[156], il permet aux joueurs de construire des structures virtuelles dans le monde reel, collecter des ressources, et participer a des aventures. Le jeu utilise des technologies comme Azure Spatial Anchors de Microsoft. Minecraft Earth est arrete le , principalement en raison de la pandemie de Covid-19, qui a limite les interactions en plein air necessaires pour l'experience de jeu. Comme compensation, les joueurs ayant effectue au moins un achat dans le jeu recoivent une copie gratuite de Minecraft[157].

Minecraft Dungeons

Article detaille : Minecraft Dungeons.

Sorti le et concu par Mojang, Minecraft Dungeons est un hack 'n' slash ayant en point commun que l'univers global de Minecraft : le principe, la camera, les objets et certains ennemis sont totalement differents du jeu original. Il est moyennement bien recu, autant par la presse que par les joueurs[158],[159], du majoritairement a sa trop grande ressemblance avec la serie Diablo. En , sept extensions sont disponibles[160][source secondaire souhaitee].

Minecraft Legends

Article detaille : Minecraft Legends.

Minecraft Legends est un spin-off de strategie en temps reel et d'action developpe par Mojang Studios et Blackbird Interactive (comme Minecraft Dungeons) et edite par Xbox Game Studios, sorti sur Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series le . Le but du jeu est d'unifier les peuples de l'Overworld contre l'invasion des Piglins. Deux modes sont disponibles : joueur contre joueur et un mode campagne[161].

Adaptation cinematographique

Article detaille : Minecraft, le film.

Fin , le site officiel de Minecraft devoile l'arrivee d'un film en 3D produit par Warner Bros. nomme Minecraft, le film (Minecraft: The Movie) et prevu pour le [162]. Le film sera realise par Rob McElhenney[163]. Selon 20 Minutes, il sera produit par Roy Lee, producteur de l'adaptation du jouet de construction Lego, La Grande Aventure Lego[162]. En , il est revele que Peter Sollett assurera finalement la realisation du film a la place McElhenney a cause de << problemes de planification >>[164]. En , la date de sortie du film est repoussee au [165]. Il est annonce en mars 2025 que la sortie du film sera le 2 avril.

Lego

Article detaille : Lego Minecraft.

Un produit Lego Ideas est cree[Quand ?]. Lui et ses suites sont des MicroWorld, il existe quatre biomes differents : Foret, Village, Nether et Ender[166],[167].

Une gamme Minecraft est sortie en 2013, comprenant plusieurs ensembles tels qu'une cabane, une mine, une maison, etc. Elle est regulierement renouvelee, ajoutant a chaque fois des situations, des endroits, souvent en lien avec les mises a jour recentes effectuees[168].

Super Smash Bros. Ultimate

Le sont annonces de nouveaux combattants pour Super Smash Bros. Ultimate, issus de Minecraft : Steve, Alex, le Zombie et l'Enderman[169]. La collaboration est aussi annoncee lors de la Minecraft Live 2020, le [170], et sort le en tant que contenu telechargeable[171].

Romans non officiels

Journal d'un Noob

  • Erik Gunnar << Cube Kid >> Taylor (trad. de l'anglais par Agathe Franck), Guerrier, Paris, 404 ed., coll. << Journal d'un Noob >> (no 1), , 270 p. (ISBN 979-10-324-0006-7).
  • Erik Gunnar << Cube Kid >> Taylor (trad. de l'anglais par Agathe Franck), Super Guerrier, Paris, 404 ed., coll. << Journal d'un Noob >> (no 2), , 277 p. (ISBN 979-10-324-0015-9).
  • Erik Gunnar << Cube Kid >> Taylor (trad. de l'anglais par Agathe Franck), Mega Guerrier, Paris, 404 ed., coll. << Journal d'un Noob >> (no 3), , 270 p. (ISBN 979-10-324-0033-3).

La Guerre des blocs

  • Liam O'Donnell (trad. de l'anglais par Nazim Lebdai), Descente dans l'Overworld, Paris, 404 ed., coll. << La Guerre des blocs >> (no 1), , 272 p. (ISBN 979-10-324-0005-0).
  • Liam O'Donnell (trad. de l'anglais par Nazim Lebdai), Cauchemar dans le Nether, Paris, 404 ed., coll. << La Guerre des blocs >> (no 2), , 281 p. (ISBN 979-10-324-0018-0).
  • Liam O'Donnell (trad. de l'anglais par Nazim Lebdai), Prisonnier de l'Ender, Paris, 404 ed., coll. << La Guerre des blocs >> (no 3), , 240 p. (ISBN 979-10-324-0041-8).

Autres livres

  • Gauthier Wendling, Minecraft - Echappe-toi ! En mode survie, Paris, 404 ed., , 128 p. (ISBN 1032407263)[172].

Jeu de role

La sortie du jeu de role sur table Minecraft : Roll for Adventure: The Temple of the Charged Creeper, edite par Penguin Random House, est prevue pour le .

Ecrite par l'auteur Matt Forbeck (en) et son fils Marty, l'intrigue se deroule dans un petit village attaque par des << illageois >>. En tant que grand heros, le joueur doit ramener la paix en detruisant le mysterieux Temple du Charged Creeper[173],[174].

Escape Book

Reconstitutions de lieux reels

Minecraft est regulierement le theatre de reconstitutions de lieux reels : le Puy du Fou[175], les villes de New York[176] ou d'Amiens[177], la basilique Notre-Dame de Fourviere[178], etc.

Utilisation a des fins politiques

Dans le contexte de la campagne pour l'election presidentielle francaise de 2022, l'equipe de campagne du candidat de La Republique en marche et president sortant Emmanuel Macron ouvre un serveur Minecraft, dans lequel se trouvent un QG de campagne et une salle de meeting virtuels[179].

Mini jeux Google

Pour les 15 ans de la sortie du jeu, Google introduit un Easter egg sous forme de mini-jeu dans son moteur de recherche. Celui-ci apparait quand l'utilisateur tape << Minecraft >> dans la barre de recherche et appuie sur le bloc de terre qui apparait alors. Le jeu consiste a transformer les resultats de recherches en petit paysage Minecraft, que le joueur peut detruire, afin de faire monter un score, ou ameliorer son outil de minage (s'il tape respectivement sur un bloc de bois, puis pierre, puis fer, puis diamant). Quitter le jeu fait exploser un creeper[180],.

Dans la culture populaire

Jeux video

Films

  • Dans le film Ready Player One, la premiere scene est un travelling montrant une carte de Minecraft[2].

Series televisees

  • Dans Les Simpson, le 17e episode de la saison 25 intitule Luca$ s'ouvre sur Moe transforme en Creeper qui fait exploser le salon des Simpson. Ce generique se nomme SimCraft[2].

Notes et references

Notes

  1. | Une version pre-release etait disponible des le , mais n'etait utilisable que lors de la Electronic Entertainment Expo de 2011, et ne fut distribuee qu'a une poignee d'individus.
  2. | La version Bedrock chinoise est gratuite, ce qui l'a rendue plus populaire que la version Java.
  3. | La 1.7 et la 1.7.1 sont des pre-releases, la mise a jour majeure etant numerotee 1.7.2.
  4. | En anglais, pickaxe signifie << pioche >>.

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Annexes

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Bibliographie

: document utilise comme source pour la redaction de cet article.

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Articles connexes

Liens externes

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