Autodesk 3ds Max
- l`rby@
- Az@rbaycanca
- B'lgarski
- baaNlaa
- Cestina
- Dansk
- Deutsch
- English
- Espanol
- Eesti
- frsy
- Suomi
- Francais
- Galego
- `bryt
- Magyar
- Hayeren
- Bahasa Indonesia
- Italiano
- Ri Ben Yu
- k`art`uli
- Qaraqalpaqsha
- K'azak'sha
- hangugeo
- Latviesu
- Makedonski
- mlyaallN
- Nederlands
- Norsk bokmal
- Polski
- Portugues
- Romana
- Russkii
- Slovencina
- Slovenscina
- Svenska
- tmilll
- Tetun
- aithy
- Turkce
- Ukrayins'ka
- rdw
- O`zbekcha / uzbekcha
- Tieng Viet
- Wu Yu
- Zhong Wen
Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, es un paquet de modelatge, animacio i renderitzacio desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Te capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisio comercial i estudis de visualitzacio arquitectonica. Tambe s'utilitza per a efectes de pel*licula i previsualitzacio de pel*licula.[1]
A mes de les seves eines de modelatge i animacio, l'ultima versio de 3ds Max tambe compta amb shaders avancats (per exemple, oclusio d'ambient, i subsuperficie ambiental), simulacio dinamica, sistemes de particules, radiositat, creacio de mapes normals i renderitzacio, il*luminacio global, interficie d'usuari intuitiva i totalment personalitzable, i el seu propi llenguatge script.[2]
Historia
[modifica]Autodesk 3ds Max es va crear per a la plataforma DOS de Gary Yost i el grup Yost, i publicat per Autodesk. El llancament de 3D Studio va fer obsoleta el paquet anterior de Autodesk per a la representacio 3D d'AutoShade. Despres de la versio 4 del 3D Studio DOS, el producte va ser reescrit per a la plataforma Windows NT i es va canviar el nom a "3D Studio MAX". Aquesta versio tambe va ser creada pel grup Yost. Va ser llancat per Kinetix, que era en aquell moment la divisio de mitjans de comunicacio i entreteniment d'Autodesk.
Autodesk va comprar el producte en la segona actualitzacio de la versio 3D Studio MAX i va interioritzar el desenvolupament completament durant els dos propers llancaments. Mes tard, el nom del producte es va canviar a "3ds max" (totes minuscules) per complir millor les convencions de denominacio de Discreet, una empresa de programari amb seu a Montreal que Autodesk havia comprat.
Quan es va tornar a publicar (llancament 7), el producte es va tornar a marcar amb el logotip d'Autodesk, i el nom curt es va canviar de nou a "3ds Max" (majuscules i minuscules), mentre que el nom formal del producte es va convertir en el "Autodesk 3ds Max ".[3]
Historial de versions
[modifica]| Versio | Nom en clau | Any | Sistema operatiu | Plataforma de Hardware |
|---|---|---|---|---|
| Prototip 3D Studio | THUD | 1988 | MS-DOS | 16-bit x86 |
| 3D Studio | THUD | 1990 | ||
| 3D Studio 2 | 1992 | |||
| 3D Studio 3 | 1993 | |||
| 3D Studio 4 | 1994 | |||
| 3D Studio MAX 1.0 | Jaguar | 1996 | Windows NT 3.51, Windows NT 4.0 | IA-32 |
| 3D Studio MAX R2 | Athena | 1997 | Windows 95 i Windows NT 4.0 | |
| 3D Studio MAX R3 | Shiva | 1999 | ||
| Discret 3dsmax 4 | Magma | 2000 | Windows 98, Windows ME, Windows 2000[4] | |
| Discret 3dsmax 5 | Luna | 2002 | Windows 2000 i Windows XP | |
| Discret 3dsmax 6 | Granite | 2003 | ||
| Discret 3dsmax 7 | Catalyst | 2004 | ||
| Autodesk 3ds Max 8 | Vesper | 2005 | ||
| Autodesk 3ds Max 9 | Makalu | 2006 | IA-32 i x64 | |
| Autodesk 3ds Max 2008 | Gouda | 2007 | Windows XP i Windows Vista | |
| Autodesk 3ds Max 2009 | Johnson | 2008 | ||
| Autodesk 3ds Max 2010 | Renoir | 2009 | ||
| Autodesk 3ds Max 2011 | Zelda | 2010 | Windows XP, Windows Vista i Windows 7 | |
| Autodesk 3ds Max 2012 | Excalibur / Rampage | 2011 | ||
| Autodesk 3ds Max 2013 | SimCity | 2012 | Windows XP i Windows 7 | |
| Autodesk 3ds Max 2014 | Tekken | 2013 | Windows 7 | x64 |
| Autodesk 3ds Max 2015 | Elwood | 2014 | Windows 7 i Windows 8 | |
| Autodesk 3ds Max 2016 | Phoenix | 2015 | Windows 7, Windows 8 i Windows 8.1 | |
| Autodesk 3ds Max 2017 | Kirin | 2016 | Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 i Windows 10 | |
| Autodesk 3ds Max 2018 | Imoogi | 2017 | ||
| Autodesk 3ds Max 2019 | Neptune | 2018 | ||
| Autodesk 3ds Max 2020 | Athena | 2019 |
Referencies
[modifica]- | <<Autodesk 3ds Max Products>> (en angles). Autodesk. Arxivat de l'original el 2011-02-19. [Consulta: 10 abril 2010].
- | <<About MAXScript>> (en angles). Autodesk. Arxivat de l'original el 2016-03-03. [Consulta: 10 abril 2010].
- | History of Autodesk 3ds Max Arxivat 24 October 2015[Date mismatch] a Wayback Machine.
- | [enllac sense format] http://www.pcauthority.com.au/Review/17001,3ds-max-4.aspx
Enllacos externs
[modifica]- 3ds Max - Pagina oficial(castella)
- Review: Autodesk 3ds Max 2009 Arxivat 2010-03-28 a Wayback Machine.(angles)
- The History of 3D Studio Arxivat 2011-04-01 a Wayback Machine. (angles)
- The Third & The Seventh - una pel*licula d'Alex Roman totalment feta en <<3ds Max>>