5D Chess with Multiverse Time Travel

Material iz Vikipedii -- svobodnoi entsiklopedii
Pereiti k navigatsii Pereiti k poisku
5D Chess with Multiverse Time Travel
Razrabotchik Thunkspace[vd]
Izdatel' Thunkspace[vd]
Daty vypuska
Windows
22 iiulia 2020[1]
Linux, macOS
29 avgusta 2020[1]
Zhanr shakhmatnaia igra[vd]
Tekhnicheskie dannye
Platformy Windows[1], macOS[1] i Linux[1]
Rezhimy igry odinochnaia igra i PvP
Iazyk angliiskii[2]
Upravlenie mysh'
Ofitsial'nyi sait (angl.)

5D-shakhmaty s peremeshcheniem vo vremeni i mul'tivselennoi (angl. 5D Chess with Multiverse Time Travel) -- variant shakhmat, realizovannyi kak videoigra v 2020 godu i vypushchennyi studiei Thunkspace dlia Windows, macOS i Linux. Ego osnovnaia mekhanika, puteshestvie vo vremeni po mul'tivselennoi, pozvoliaet figuram puteshestvovat' vo vremeni i mezhdu vremennymi liniiami tak zhe, kak oni peremeshchaiutsia po gorizontaliam i vertikaliam.

Igra poluchila vysokuiu otsenku kritikov za khoroshii i elegantnyi dizain.

Igrovoi protsess

[pravit' | pravit' kod]

Obshchii igrovoi protsess 5D-shakhmat nachinaetsia tak zhe, kak i v standartnoi igre v shakhmaty. Po khodu igry igra stanovitsia vse bolee slozhnoi iz-za riada al'ternativnykh vremennykh shkal, kotorymi mozhet vospol'zovat'sia igrok[3] V igru mozhno igrat' onlain protiv drugikh igrokov onlain, avtonomno v rezhime dvukh igrokov ili protiv II.[4].

Pravila

[pravit' | pravit' kod]
Khody figur 5D-shakhmat

Standartnaia igra v 5D-shakhmaty nachinaetsia s obychnoi shakhmatnoi rasstanovki, nachinaia s khoda belykh.

Nariadu s osiami x i y v igre predstavleny dve dopolnitel'nye osi dvizheniia: os' povorota, otobrazhaemaia gorizontal'no, i os' vremennoi shkaly, otobrazhaemaia vertikal'no. Na etom displee verkh i niz idut v protivopolozhnykh napravleniiakh dlia kazhdogo igroka, no levo i pravo odinakovy. Rasstoianie v odin probel sootvetstvuet rasstoianiiu v odin kvadrat po gorizontali, odin kvadrat po vertikali, odin povorot ili odnu vremennuiu shkalu. Kazhdyi igrok delaet svoi khod, delaia khod ili seriiu khodov, a zatem nazhimaia knopku <>. Kogda igrok delaet khod, doska meniaet svoi tsvet v sootvetstvii s tsvetom khodiashchego igroka, pri etom kazhdyi khod sokhraniaetsia na otdel'noi doske. Esli figura idiot v proshloe ili budushchee -- ona sozdaiot novuiu vremennuiu liniiu. Igrok, kogda nastupaet ego ochered' khodit', obiazan sdelat' khod v kazhdoi vremennoi linii, chto otmechena kak <> (<>). Igroku mozhno ob'iavit' shakh tol'ko v nastoiashchee i, inogda, v proshloe.

Vse figury sokhraniaiut svoi sposobnosti k dvizheniiu iz standartnykh shakhmat. Krome togo, ikh sposobnosti k dvizheniiu obobshchaiutsia po osiam povorota i vremennoi shkaly.[5] Khody figur sleduiushchie:

  • Lad'ia mozhet dvigat'sia na liuboe rasstoianie rovno po odnoi osi.
  • Slon mozhet peremeshchat'sia na liuboe rasstoianie rovno po dvum osiam odinakovo.
  • Ferz' mozhet peremeshchat'sia na liuboe rasstoianie po liubomu kolichestvu osei odinakovo.

Pri dvizhenii lad'ia, slon i ferz' dolzhny prokhodit' cherez nepreryvnuiu seriiu besprepiatstvennykh polei.

  • Korol' mozhet peremestit'sia na odnu kletku vdol' liubogo kolichestva osei.
  • Kon' mozhet dvigat'sia po skheme iz dvukh kletok vdol' odnoi osi, a zatem na odnu kletku vdol' drugoi osi. Kak i v obyknovennykh shakhmatakh, mozhet prokhodit' cherez kletki, uzhe zaniatye drugimi figurami.
  • Peshka mozhet peremestit'sia na odnu kletku na svobodnuiu kletku po odnoi osi v storonu protivnika. Esli eto eio pervyi khod, ona mozhet otpravit'sia vperiod na 1 parallel'nuiu vselennuiu.

Vremennaia shkala, sozdannaia igrokom, schitaetsia vremennoi shkaloi etogo igroka. Esli igrok, v to vremia kak ego kolichestvo linii vremeni khotia by na edinitsu prevyshaet kolichestvo linii vremeni protivnika, sozdaet liniiu vremeni, to eta novaia liniia vremeni schitaetsia neaktivnoi ; esli vremennaia liniia ne iavliaetsia neaktivnoi, to ona schitaetsia aktivnoi . Esli igrok, v to vremia kak u protivnika est' khotia by odna neaktivnaia vremennaia liniia, sozdaet vremennuiu liniiu, to aktiviruetsia stareishaia neaktivnaia vremennaia liniia protivnika. Aktivnaia doska -- eto igrabel'naia doska na aktivnoi vremennoi shkale.

Igrok nakhoditsia pod shakhom v situatsii, kogda nastala ochered' igroka, i, esli igrok peredast svoi khod na vsekh aktivnykh doskakh v nastoiashchee vremia, to protivnik smozhet vziat' odnogo iz korolei igroka. Igrok ne mozhet sdelat' khod, kotoryi pozvolil by vziat' odnogo iz ego korolei.

Esli igrok, kotoryi dolzhen khodit', ne mozhet sovershit' svoi khod, igra zakanchivaetsia odnim iz dvukh sposobov:

  • Esli igrok nakhoditsia pod shakhom, to emu postavlen mat i on proigryvaet.
  • V protivnom sluchae igra zakanchivaetsia patom, chto privodit k nich'ei.

Varianty

[pravit' | pravit' kod]

5D-shakhmaty imeiut mnozhestvo razlichnykh rezhimov. Oni mogut izmenit' takie faktory, kak nachal'naia pozitsiia, razmer doski (dostupny 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5, 6 x 6, 7 x 7 i 8 x 8, i dazhe shutochnyi 1 x 1 -- pri ego vybore srazu vydaiotsia nich'ia), kolichestvo nachal'nykh vremennykh shkal i tak dalee. V igre takzhe est' neskol'ko nestandartnykh figur, kotorye dvigaiutsia sleduiushchim obrazom:

  • Printsessa khodit kak ferz', no mezhdu vselennymi mozhno proiti lish' dve.
  • Edinorog mozhet peremeshchat'sia na liuboe rasstoianie rovno po trem osiam odinakovo (treugol'nikom). Poetomu, peremeshchaetsia lish' mezhdu doskami.
  • Drakon mozhet peremeshchat'sia na liuboe rasstoianie rovno po chetyriom osiam odinakovo (chetyriokhugol'nikom). Poetomu, khodit lish' mezhdu doskami.
  • Obychnyi korol' -- khodit kak korol', no ne imeet osobykh optsii.
  • Korolevskii ferz' -- khodit kak ferz', no imeet korolevskie funktsii.
  • Muskul -- al'ternativnyi variant peshki. Mozhet bit' na odnu vselennuiu po diagonali. Mozhet liubym khodom pereiti na odnu vselennuiu vperiod.

Vykhod

[pravit' | pravit' kod]

Igra byla zapushchena 22 iiulia 2020 goda v Steam. Ona byla razrabotan Konorom Petersenom i Thunkspace.[6] Petersen skazal, chto emu nravilis' shakhmatnye varianty, takie kak trekhmernye shakhmaty, i on zadumal ispol'zovat' vremia kak dopolnitel'noe izmerenie dlia dvizhenii figur. On skazal: <>.[7]

Retsenzii

[pravit' | pravit' kod]

5D Chess s Multiverse Time Travel poluchil ochen' polozhitel'nye otzyvy. Obozrevatel' Kotaku Natan Greison nazval igru <>.[8] Arne Keler iz ChessBase otmetil, chto, khotia igra shla khorosho i predstavliala soboi zabavnyi variant shakhmat, no II protivnika byl ne ochen' kompetenten.[4] Obozrevatel' Digitally Downloaded otmetil, chto iz-za vozrastaiushchei slozhnosti igry po mere prokhozhdeniia khodov ona predstavliaet soboi <>.[9] Kristofer Livingston iz PC Gamer nazval igru <>.[10] Dzheikob Aron iz New Scientist napisal, chto igra <> i <>.[11]

Grossmeister Khikaru Nakamura igral v etu igru na VENN v avguste 2020 goda[7]

Primechaniia

[pravit' | pravit' kod]
  1. | 1 2 3 4 5 https://www.5dchesswithmultiversetimetravel.com/presskit.html
  2. | Steam -- 2003.
  3. | Chess that even grandmasters find hard to comprehend -- The Polytechnic . Data obrashcheniia: 28 marta 2023. Arkhivirovano 5 fevralia 2023 goda.
  4. | 1 2 What on Earth is 5D chess?. Chess News (angl.). 31 iiulia 2020. Arkhivirovano 6 avgusta 2020. Data obrashcheniia: 6 avgusta 2020.
  5. | Kent, Emma. With 5D Chess, you can checkmate in multiple dimensions (angl.). Eurogamer (27 iiulia 2020). Data obrashcheniia: 16 avgusta 2020. Arkhivirovano 21 avgusta 2020 goda.
  6. | O'Connor, Alice (22 iiulia 2020). 5D Chess With Multiverse Time Travel sure is 5D chess with multiverse time travel, yep. Rock, Paper, Shotgun. Arkhivirovano 23 iiulia 2020. Data obrashcheniia: 6 avgusta 2020.
  7. | 1 2 This Month In Chess: 5D Chess On The Rise . Chess.com (21 avgusta 2020). Data obrashcheniia: 22 avgusta 2020. Arkhivirovano 23 avgusta 2020 goda.
  8. | 5D Chess Has Completely Broken Me. Kotaku (amer. angl.). 27 iiulia 2020. Arkhivirovano 17 sentiabria 2020. Data obrashcheniia: 29 iiulia 2020.
  9. | S, Matt (29 iiulia 2020). 5D Chess With Multiverse Time Travel - A beautiful look at the limits of the human mind. Digitally Downloaded. Arkhivirovano 3 avgusta 2020. Data obrashcheniia: 6 avgusta 2020.
  10. | Livingston, Christopher. If regular chess isn't hard enough for you, try 5D Chess With Multiverse Time Travel . PC Gamer (27 iiulia 2020). Data obrashcheniia: 22 avgusta 2020. Arkhivirovano 4 avgusta 2020 goda.
  11. | Aron, Jacob (9 sentiabria 2020). Playing chess where pieces time travel is confusing - in a good way. New Scientist. Arkhivirovano 17 sentiabria 2020. Data obrashcheniia: 17 sentiabria 2020.

Ssylki

[pravit' | pravit' kod]
Ssylki na vneshnie resursy
Foto, video i audio
Tematicheskie saity
Istochnik -- https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=5D_Chess_with_Multiverse_Time_Travel&oldid=151265134