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Red Alarm


Red Alarm (retsudoara-mu ?, Reddo Aramu) e un videogioco sparatutto realizzato da T&E Soft e pubblicato nel 1995 da Nintendo per Virtual Boy, come titolo di lancio della console.

Il gioco presenta una grafica tridimensionale, realizzata tramite l'uso di wireframe, con uno stile che ricorda Battlezone.

Il gioco e ambientato settant'anni nel futuro, dove un computer, chiamato KAOS, cerchera di sottomettere e distruggere l'intera umanita. Lo scopo del giocatore e pilotare un caccia ad alta tecnologia per entrare all'interno di KAOS e distruggerlo.

Per controllare i movimenti dell'aereo il giocatore ha a disposizione tutti i tasti del controller del Virtual Boy. A causa della scarsa popolarita delle levette analogiche, il controller del Virtual Boy e dotato di una coppia di croci direzionali che, in Red Alarm, consentivano il movimento del caccia. In particolare una croce direzionale controllava il beccheggio e la rotazione dell'aereo, mentre l'altro controllava il movimento in avanti, indietro e laterale. I pulsanti A e B erano invece usati rispettivamente per accelerare, rallentare ed eventualmente indietreggiare.

Pur non essendoci un vero e proprio limite di tempo, i livelli vanno completati prima di finire il carburante del caccia.

Infine e possibile visualizzare un replay della propria partita, con la possibilita di ruotare liberamente la telecamera e di zoomare sui dettagli.

All'uscita il gioco ottenne una valutazione di 26 su 40 da Famicom Tsushin. Electronic Gaming Monthly elogio i sistemi di controllo ma critico la grafica confusa che non faceva percepire con chiarezza a che cosa il proprio caccia si stesse avvicinando. Diedero al gioco un punteggio di 6.75 su 10, ma in seguito, nonostante una recensione non troppo positiva, lo ricorderanno come miglior gioco per la sua console.

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Source: it.wikipedia.org